ODIENCE - PLATEFORME IMS VIRTUELLE DE DIFFUSION EN DIRECT 8K 360
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CONCERTS
AMÉLIORÉ
Odience : concerts, sports, e-sports, shopping, conférences, collaborations... Nos fonctionnalités exclusives transforment n'importe quelle diffusion en direct à 360° en un événement social unique, où l'expérience est améliorée à la fois pour les utilisateurs connectés et pour les présentateurs, influenceurs, athlètes, artistes, hôtes ou talents sur place.
Odience est un
PLATEFORME
DE PARTICIPATION
À DISTANCE
utilisé pour améliorer les événements existants en :
  • ajout de spectateurs virtuels aux MURS VIDÉO
  • permettant des interactions bidirectionnelles entre le lieu (ou n'importe quel endroit) et les participants connectés à la maison ou en déplacement !!
Odience améliore l'expérience du public dans tout type de lieu ou d'événement. Que ce soit sur des sites conventionnels, que ce soit dans des studios ou des stades, dans des décors immersifs ou des environnements simulés.
VOIR De la maison au stade
COMMENT
  • placer la caméra de diffusion en direct sur place
    simplicité plug & play avec 5G* permettant la vidéo 8K 360

  • publier l'événement via Odience
    via un appareil mobile ou un portail Web

  • les utilisateurs se connectent et interagissent
    à l'aide d'un smartphone, d'un PC ou d'un casque VR

    *Prise en charge 4K pour LTE
QUE
peuvent faire les utilisateurs distants ?
  • Passez en direct sur un mur vidéo ou dômes (spectateurs virtuels)
  • Appels de Front Row avec des artistes, des animateurs...
  • Vidéo Appelez un ami et regardez ensemble
  • Prenez des photos VR
  • Envoyez des messages aux murs vidéo en direct
INTERPRÈTES
animateurs, présentateurs...
CAMÉRA EN DIRECT
360° ou caméra standard
PARTICIPANTS À DISTANCE
spectateurs virtuels
Odience est un
PLATEFORME
DE PARTICIPATION
À DISTANCE
utilisé pour améliorer les événements existants en :
  • ajout de spectateurs virtuels aux MURS VIDÉO
  • permettant des interactions bidirectionnelles entre le lieu (ou n'importe quel endroit) et les participants connectés à la maison ou en déplacement !!
Odience améliore l'expérience du public dans tout type de lieu ou d'événement. Que ce soit sur des sites conventionnels, que ce soit dans des studios ou des stades, dans des décors immersifs ou des environnements simulés.
VOIR De la maison au stade
COMMENT
  • placer la caméra de diffusion en direct sur place
    simplicité plug & play avec 5G* permettant la vidéo 8K 360

  • publier l'événement via Odience
    via un appareil mobile ou un portail Web

  • les utilisateurs se connectent et interagissent
    à l'aide d'un smartphone, d'un PC ou d'un casque VR

    *Prise en charge 4K pour LTE
QUE
peuvent faire les utilisateurs distants ?
  • Passez en direct sur un mur vidéo ou dômes (spectateurs virtuels)
  • Appels de Front Row avec des artistes, des animateurs...
  • Vidéo Appelez un ami et regardez ensemble
  • Prenez des photos VR
  • Envoyez des messages aux murs vidéo en direct
INTERPRÈTES
animateurs, présentateurs...
CAMÉRA EN DIRECT
360° ou caméra standard
PARTICIPANTS À DISTANCE
spectateurs virtuels
Cool.
Ce qui est vraiment cool, c'est ce qu'Odience permet une fois que les téléspectateurs sont connectés. Ils ne se contentent pas de regarder, ils participent puisque les présentateurs, artistes, athlètes ou influenceurs sur place peuvent interagir avec eux. C'est pourquoi nous l'appelons une plateforme de participation à distance. Cela fonctionne dans les deux sens.
Il y en a trop pour les énumérer... il suffit de cliquer déjà sur le bouton !
Simple.
La magie, c'est ce que l'on ressent, mais si vous voulez découvrir toutes les dernières et technologies innovantes derrière le rideau...
5G, MEC, AI, XR, RCS, Chatbots + GPT et plus
Sophistiquée.
Director est l'endroit où vous gérez tout, créez des événements, ajoutez des flux, invitez des personnes, modérez des événements en direct et interagissez avec des utilisateurs en direct. C'est une salle de contrôle virtuelle assez sauvage.
Détendez-vous, organiser des événements est simple : tout est contrôlé via un portail Web.
VIRTUALLY ANY EVENT™

Diffusion en direct immersive depuis la maison, les stades, les salles d'exposition ou la réalité virtuelle play

VIRTUALLY ANY EVENT™

Diffusion en direct immersive depuis la maison, les stades, les salles d'exposition ou la réalité virtuelle play

CONCERTS

Odience permet aux organisateurs d'événements d'ajouter une RA sociale aux événements en direct, en projetant des appels vidéo en direct, des photos et des messages modérés par le contenu sur des écrans à l'intérieur du lieu, ce qui donne lieu à des spectateurs virtuels et aux flux en direct de réalité étendue (XR) vus par des spectateurs à distance. Les artistes et le public participent et peuvent interagir les uns avec les autres.

Odience pour les concerts

Magasinage

VR Live Shopping transformera ce qui est aujourd'hui un processus plat et linéaire (le site Web classique) en une expérience immersive et interactive en permettant aux acheteurs et aux détaillants avec Cloud XR, les appels vocaux/vidéo sociaux, l'IA, l'identité numérique et les chatbots, créant Des engagements de shopping socialement immersifs avec des ambassadeurs de marque, des influenceurs, des conservateurs et des présentateurs.

Odience pour les détaillants

e-sport

Qu'il s'agisse d'impliquer les joueurs, de planifier et de gérer des tournois d'esports, ou de fournir un flux en direct à 360° auquel les téléspectateurs peuvent se connecter à distance, Odience améliore les tournois avec des spectateurs virtuels qui peuvent interagir avec les joueurs et les participants sur place, ou avec des amis connectés au flux en direct.

Odience pour l'eSport
Pour les utilisateurs de casques VR, l’expérience est totalement immersive dans un flux en direct 5G à faible latence et haute résolution 8k, avec une communication superposée et des services interactifs via l’IA et les chatbots.
Pour les utilisateurs de smartphones (Android et iOS), les achats, les réseaux sociaux ou le streaming de contenu ne sont plus simplement reformatés pour les services de bureau mobiles, mais de nouvelles formes d'engagement entre des emplacements virtuels et physiques avec des participants distants.